каталог блогов
Блог «izobretenia»
- Отходы производства - 01-12-2009 01:32:50
- Как быстро любимые игрушки потребителей отправляются в утиль? «Секрет фирмы» порылся на свалках будущего, чтобы понять, какие технологии и когда именно сместят с пьедестала героев инноваций нашего времени.Венец конвергенцииНовинка 2009 года смартфон Sony Ericsson Experia X1 умело потакал гикам, сочетая в себе возможности телефона, КПК, десятка гаджетов и QWERTY-клавиатуры.Концепция объединения в одном устройстве подобного ансамбля изжила себя, когда стало понятно, что все это не функции разных устройств, объединенных под одной крышкой, а одна и та же функция — создания и трансляции мультимедиа.2014 год положил конец смартфонам, как и попыткам встроить кофеварку в холодильник. Люди научились создавать универсальный контент и управлять мультимедиа без внешних устройств ввода. Точку в вопросе поставил 2020 год интеграцией микрогаджета в ткани человека.Устройство управлялось импульсами нервной системы и потребляло энергию от химической реакции разложения глюкозы. Вот только отключить его было сложновато.Чисто-чистоПоявившийся в 2002 году робот-пылесос Roomba iRobot еле протянул десятилетие. Продукты распада пленок из диоксида кремния, удаляющие грязь, стали основой самоочищающихся материалов. А затем дети научились пользоваться фотокатализом, чтобы не умываться по утрам.Запись по живомуДостигнув к 2009 году емкости 128 Гб, персональные устройства хранения информации (в простонародье «флешки») оказались всего в трех-пяти годах от забвения. В 2010-м голографические технологии предъявили миру носитель емкостью 1,6 Тб и начали победное шествие по брелокам и карманам.В конкуренцию с ним вступили технологии записи информации с использованием бактерий Halobacterium salinarum — светочувствительного мембранного белка, и мономолекулярные запоминающие устройства, созданные IBM, позволяющие использовать для хранения одного бита информации всего одну органическую молекулу.К 2015 году при покупке брелоков-накопителей критерием выбора стало название биоматериала. Как-никак бактерии — живая культура.Проектор перестройкиЕсли в XX веке разработчики придумывали, как встроить клавиатуру в компьютер, то в январе 2009 года они догадались встроить компьютер в клавиатуру.Продолжатель идеи сверхбюджетных компьютеров Eee PC — клавиатура Asus Eee Keyboard PC — появилась в июне 2009 года. Однако всего через несколько лет оказалась на свалке: проецировать кнопки на любую подходящую поверхность оказалось удобнее.Эластичный спросВ 2009 году выдать аудитории бесплатный гаджет для чтения прессы стало дешевле, чем тратиться на полиграфию. Однако появившийся в феврале 2009-го «убийца бумаги» Amazon Kindle II недолго правил рынком.Его наследники, электронные газеты, оказались тонкими, эластичными и не напоминали мини-телевизор. После инвестиций корпорации Hearst в проект FirstPaper электронные газеты переросли идею гаджета, и в 2020 году их сменили пленки, превращающие в экран любую поверхность.Запах медиаШлем виртуальной реальности Virtual Cocoon появился в марте 2009 года, но был списан в утиль уже в 2018-м: видео научились передавать прямо на зрительный нерв. Зато умение транслировать запахи позволило устройству не растерять любовь поклонников кулинарных шоу.Печатный станокВ начале 2000-х твердотельные принтеры, «печатающие» предмет, а не его описание, снизили себестоимость 3D-копии до пары десятков долларов и стали доступны каждому потребителю.К 2010 году голографические технологии продемонстрировали, насколько удобно хранить представление о предмете не в виде текстового описания, а в виде объектной модели.Так бумажные принтеры оказались на свалке истории. Да и древесина к тому времени стала слишком дорогой.Хлебница on-demandМикроволновые печи, как и духовые шкафы, исчезли в 2020 году после распространения саморазогревающихся продуктов. Холодильники держались дольше, успешно противостоя технологиям нутрицевтики (еда в капсулах). Однако в 2005 году чикагский повар Хомаро Канту продемонстрировал, как можно напечатать еду на принтере, переделав для такой цели обычный Canon i560. Оттолкнувшись от этой отправной точки, технологии домашнего синтеза пищи активно пошли в народ.Свой вклад в популяризацию домашнего синтеза продуктов сделал и $1 млн, предложенный организацией по защите прав животных PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) любому, кто к 2012 году создаст синтетическое мясо, которое по виду и вкусу не будет отличаться от настоящего.Да и сама мысль выпускать новые продукты по мере потребности в них оказалась более привлекательной, чем идея консервировать и хранить старые.Константин Бочарский, Секрет фирмы...
- Японцы решили создать телеобои - 28-11-2009 06:52:32
- Инженеры японской корпорации Toshiba разрабатывают телевизионные обои — бумагу, которую можно целиком превратить в экран при помощи органических светодиодов. Новая технология позволит не только выводить на стены изображения, но и использовать обои в качестве источника света.Кроме того, энергопотребление экранов на органических светодиодах значительно ниже, чем у ЖК- или плазменных дисплеев.До сих пор выпускались OLED-экраны лишь с небольшой диагональю. Toshiba удалось найти способ создать «решетку» из молекул диоксида кремния, обеспечивающую более эффективное светоиспускание, что позволило серьезно снизить энергопотребление.Разработка телевизионных обоев началась в 2008 году. Тем не менее, технология все еще находится в стадии изучения, а ее коммерческое применение начнется лишь через несколько лет.rbchttp://myslisha.ya.ru/posts.xml?tag=5665320 – Узнайте больше о современной обществе на сайте «Современное общество». http://vezdehod7.blog.ru/81545363.html - Блог об активном отдыхе. Замечательная статья о Крымской горе Мангуп....
- Электроника сможет рассасываться в теле человека - 28-11-2009 06:49:06
- В ближайшем будущем в руке можно будет построить светодиодный экран, заменяющий собой татуировку. Электронная татуировка способна служить дисплеем для отображения самой разной информации, например, показывать уровень сахара в крови.Профессор Брайан Литт со своими коллегами из Пенсильванского университета представил перспективную технологию, которая позволяет вживлять в тело человека различные электронные компоненты, которые постепенно разлагаются и интегрируются с тканями организма.Новый подход основан на использовании шелка как основы для размещения нанометровых кремниевых компонентов. Нынешние импланты довольно несовершенны — им не хватает гибкости, а для совместимости с иммунной системой человека приходится использовать такие материалы, как титан и золото.Новые импланты концептуально построены на технологии саморассасывающихся нитей, которые уже давно используются в медицине.Создание таких технологий означает, что электронные устройства скоро можно будет скручивать и вставлять в организм через самый миниатюрный разрез.Среди прочих путей использования новой технологии можно упомянуть искусственные подключения к нервам, в том числе для беспроводного вывода информации на внешний компьютер.Кроме того, новые наноэлектронные импланты способны служить новыми нервами — их можно проложить взамен поврежденных или недействующих нервов. Подобные искусственные нервы способны помочь во многих случаях при парализации конечностей, когда сигналы мозга не доходят до мышц.Гибкость новых имплантов позволяет использовать их для глубокой стимуляции мозга, которая применяется при лечении болезни Паркинсона.Конечно, до появления массовых электронных имплантов на основе саморассасывающейся электроники еще далеко. Тем не менее технология выглядит очень многообещающей.Софт@Mail.Ruhttp://kovyryalochka.blog.ru/81068211.html - Что можно сказать о любви? – Узнай на сайте «Жизневидение». http://omlkm.blog.ru/81547315.html - Познавательная статья о входных дверях на сайте «Отделочные материалы»....
- Ученые составили список гаджетов будущего - 26-11-2009 01:01:25
- Плащ-невидимка, рентгеновское зрение, искусственные жабры и персональный космический корабль — все эти научные изобретения человечество не просто увидит, но и сделает частью повседневной жизни уже через 30 лет, считают сотрудники известного научного журнала New Scientist.Как отмечают авторы списка изобретений ближайшего будущего, рентгеновское зрение, позволяющее видеть сквозь стены, имеет все шансы стать дополнительной возможностью человека ввиду активно развивающихся исследований ультразвука.Через три десятка лет в магазинах также могут появиться мантии-невидимки, подобные тем, что надевали герои сказочного фильма о волшебнике Гарри Поттере.Науке уже известны многие разработки, результатом которых стала невидимая для человеческого глаза поверхность. Не стоит унывать и поклонникам Человека-паука. Как считают ученые, перчатки и обувь, выделяющая клейкую жидкость, с большой вероятностью могут войти в моду в ближайшие годы.Как и ранец с турбореактивным двигателем, владельцы которого смогут с большой скоростью перемещаться по воздуху, как делал это Джеймс Бонд в фильме «Шаровая молния».В помощь людям также будут портативные переводчики, способные мгновенно переводить звучащую иностранную речь. Еще одним гаджетом будущего обещает стать устройство для зарядки мобильных телефонов и плееров от человеческого тела.Исследование было приурочено к 30-летию со дня появления мобильной связи. Впервые она была введена японской компанией в Токио в 1979 году.«Пока мы только предсказываем такое развитие событий, но через 30 лет эти устройства могут изменить нашу жизнь так же или гораздо больше, чем мобильные телефоны, iPod и Интернет», — пишет журнал.top.rbc.ruhttp://strategy72.ya.ru/posts.xml?tag=6206298 – Искусство стратегии. На этом сайте вы найдете победные стратегии для жизни и бизнеса, подаренные нам восточными мудрецами. http://hodulya3.blog.ru/81781379.html - Рассказ о потрясающей мамонтовой пещере и ее истории на сайте «Прогулка пешком»....
- IBM Hyperspeech — теперь c веб-сайтом можно поговорить - 26-11-2009 00:56:58
- Инженеры из индийского исследовательского центра компании IBM разработали технологию Hyperspeech («гиперречь»), которая дает пользователям возможность разговаривать с веб-приложениями и создавать «голосовые» веб-сайты. Основой этой технологии должен стать протокол HTSP (Hyperspeech Transfer Protocol), предназначенный специально для взаимодействия с приложениями голосовой телефонии.Для работы с голосовыми сайтами, построенными на базе технологии HTSP, пользователям не понадобится персональный компьютер — достаточно обычного мобильного телефона. Работа над технологией HSTP ведется еще с 2007 г., однако сейчас исследователи уже всерьез задумываются о массовом внедрении.Дополнительным фактором в пользу технологии HSTP является быстрое развитие сотовой связи в Индии — сейчас в стране насчитывается более 360 миллионов мобильных абонентов, из которых 15 миллионов подключились за последний месяц.Алгоритм работы с HSTP-сайтами можно описать таким сценарием — некий сотрудник отдела продаж, назовем его Джон, вынужден постоянно находиться в деловых поездках в новых для себя местах. Ему нужно заказывать к себе в номер различную еду, но он не хочет бродить по окрестным магазинам в незнакомой местности.Джон берет местный справочник «Желтые страницы» и находит там телефон местной справочной службы — это автоматизированная голосовая система. Джон запрашивает у системы данные о нужных магазинах вблизи своей гостиницы, затем его звонок перебрасывается на голосовой сайт выбранного магазина.Так же голосом Джон выбирает в голосовом меню нужные продукты, формирует свой заказ, а затем просит оформить оплату, чтобы не снимать в банкомате наличные и не доверять свою кредитную карту курьеру.Голосовой сайт магазина переводит звонок Джона на сайт платежной системы, где Джон вводит и подтверждает реквизиты своей карты — сумма заказа уже передана в платежную систему.После подтверждения платежа Джон через полчаса получает свой заказ, не потратив наличные деньги и не передавая свою карту курьеру, который принес заказанные товары.Подробнее с концепцией технологии Hyperspeech можно познакомиться в статье индийских разработчиков, опубликованной в формате PDF.Софт@Mail.Ruhttp://myslisha.blog.ru/81543747.html - Современное общество: наши жесты умеют говорить....
- В новой куртке геймеры ощутят дрожь от холода и страха - 19-11-2009 03:15:38
- Компания Philips создала куртку, которая передаёт владельцу различные прикосновения виртуального мира. На днях голландцы представили эту необычную разработку на 2009 World Haptics Conference в Солт-Лейк-Сити.Куртка относится к ширящейся армии осязательных устройств (Haptic technology), призванных передавать пользователям тактильные воздействия от предметов виртуального мира — это может быть вибрация, направленное усилие, перемещение.Такой интерфейс, дополняющий обычные «каналы» воздействия виртуальной реальности на человека как изображение и звук, может заметно усилить эффект от игр. Membrana уже рассказывала о геймерском жилете, который передаёт ощущения от попадания пуль.Однако если в том аппарате за воспроизведение ударов и толчков отвечали пневматические камеры (числом 8) и насосы, то в куртке от Philips работают 64 вибрационных электрических актуатора, распределённых в 16 групп по 4 штуки как в торсе, так и в рукавах изделия. Приводы эти соединены между собой последовательной шиной данных, а каждая группа обладает собственным микропроцессором, вшитым в куртку.Актуаторы требуют столь мало энергии, что на двух батарейках АА куртка может проработать час, при том что в любой момент времени будут включены 20 моторчиков. И тут нет никакого фокуса — куртка не предназначена для имитации мощных ударов, в виртуальных драках, к примеру. Она нацелена на более нежные действия.Принимая закодированные сигналы с DVD, если речь идёт о специально обработанном фильме, или PC, если это игра, устройство может вызвать в теле зрителя (игрока) дрожь волнения или напряжение в конечностях (при готовности к борьбе), а в сценах драк куртка способна имитировать учащённое сердцебиение персонажа, с которым ассоциирует себя зритель.При этом усилия куртки, хотя и не очень мощные, в сочетании с синхронным действием на экране, должны производить сильное впечатление на владельца девайса.«Люди не понимают, насколько мы чувствительны к прикосновению, хотя оно является первым ощущением, которое развивается у плода ещё в утробе матери», — заявил старший научный сотрудник Philips Пол Лемменс, представлявший новинку.Он также пояснил, что хотя общее число приводов не столь уж велико, человек ощущает заметное воздействие едва ли не по всем рукам и торсу благодаря ошибкам нашего восприятия.В частности, физиологам известна тактильная «иллюзия кролика», связанная с особенностями рецепторов, воспринимающих давление на поверхность руки, и вызывающая ощущение толчков там, где их нет.Membranahttp://vizualiti.blog.ru/82023523.html - Блог «Тема дня» и изобретение колеса. http://omlkm.ya.ru/posts.xml?tag=6289176 – Замечательная статья об пробковых полах на сайте об отделочных материалах. ...
Страницы 1
2
3
4